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崩坏3记忆战场boss和平使者解析

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本文摘要:合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心 MC本周记忆战场步入了船新的BOSS和平使者。本篇文章主要讲解BOSS的详尽属性及其技能情况,明确的阵容配上仅有不作引荐,详尽踢法待先前改版。和平使者特性分析1、记忆战场中为机械属性BOSS。

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合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心 MC本周记忆战场步入了船新的BOSS和平使者。本篇文章主要讲解BOSS的详尽属性及其技能情况,明确的阵容配上仅有不作引荐,详尽踢法待先前改版。和平使者特性分析1、记忆战场中为机械属性BOSS。

2、和平使者的有所不同部位具有有所不同程度的全损害减伤,其中前端装甲处减伤最低(大约92.5%);侧面与后端(车轮和屁股)装甲处减伤中等(大约58.6%);二阶段的主炮口处有易伤效果,大约13%的全伤易伤效果(部分角色第一阶段也能反击到该方位),是最脆弱的部位。3、BOSS自身不不受时空影响。

战斗时,无法通过时空启动时女武神QTE出场(如山刮起的QTE出场),也无法不吃到时空涉及的加伤(如次元的被动技「次元切割成」)。4、BOSS吃大部分出现异常效果:薄弱,痉挛,失眠,冰冻,剧痛,熄灭。

但是不吃:疲惫、滑行。*由于官方早已以定好技能名了,所以下文中技能的称谓都按官方给的来。和平使者技能动作分析第一阶段第一阶段只不会敲3个技能:①火神炮(绝大部分)。②战术移动(很大概率开局获释一次,秒了另说道)。

③燃烧弹(不去打它屁股就很少)。在第一阶段至第二阶段的过渡阶段(砍掉一管血后),必然获释倒数的燃烧弹。1、自感应三联装有火神炮火神炮不会搜寻远处的目标,随后持续射击。

坐落于死角(近处贴脸)处时,火神炮无法搜寻到目标。▲火神炮不会搜寻远处的目标,随后持续射击▲坐落于死角(近处贴脸)处时,火神炮无法搜寻到目标单次损害较低,持续时间宽,反击判断间隔很短,基本无停下来能力。持续的反击判断与很短的判断间隔,更容易启动时无限大闪躲、蓝莓大讨极致防反等效果。

尤其的:在第一阶段至第二阶段的过渡阶段(砍掉一管血),火神炮不会持续升空,并且需要击中近处的目标(几乎贴脸才会看在眼里)。2、战术移动一段时间蓄力后,向前冲撞(有反击判断),并移动到远处(墙边)用于之前不会停止火神炮的反击,在前方闪光2次红色的提醒标志后移动,基本上2连闪就会不吃到损害(或者提早绕过)。

要留意的是:战术移动除了相反移动,也有可能方向灯行经(不会在后方闪光2次红色的提醒标志)3、燃烧弹升空数枚燃烧弹,燃烧弹落地(物理损害)后产生持续一段时间的自燃区域。在第一阶段至第二阶段的过渡阶段(砍掉一管血),必然倒数获释多枚燃烧弹。燃烧弹落地发生爆炸后不会一段时间熄灭角色(短时间内受到3次火焰元素损害)。

先前碰到自燃区域也不会受到损害。第一阶段中,反击和平使者的背后不会大概率启动时该技能。该技能具备跟踪能力,尽可能不要往死角跑完(以免踩着自燃区域出来)。而是应当环绕着和平使者,在其前方不远处(这样火神炮也打不着)兜圈。

第二阶段和平使者暂停燃烧弹反击后,不会将前方装甲关上,遮住中央的核心炮口,此时月转入第二阶段。第二阶段中,和平使者会用于火神炮和燃烧弹反击,取而代之的是各式激光反击。

激光的损害较高,必须留意闪躲。转入第二阶段后,我们可以精彩反击到和平使者尤为脆弱的部位主炮口。

而且,BOSS有一部分(不是全部)的反击,都是无法反击到主炮口所在位置的。所以,我们只要卡在主炮口处或屁股处仍然输入,就能较为精彩地解决问题BOSS。1、仅有激光升空一段时间蓄力后,向前方升空一轮三叉激光,主炮有多段反击判断。

待中间的能量蓄力完了后,不会迸发出一道白色的光环,此时就是仅有激光升空的时间点。要留意的是:由于主炮有多段反击判断,受到主激光反击时,必须倒数闪躲。

距离不远的话,可移动到两束激光之间;距离很将近的话,可以闪躲到副激光的外侧。这样就都会不吃到损害。2、机械臂夹攻两侧机械臂通电后,向内夹攻,随后对前方用于激光反击。在夹攻时,有较长的打算时间,两侧炮口处收到白光时,就是夹攻的时间点。

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部分角色如蓝莓兹攻打,其闪躲是仿佛性质的,只要向侧面闪躲(击穿机械臂到其外侧),才可瓦解反击范围。随后只要等BOSS激光箭完了,再行返回炮口处输入就讫。

3、激光开火两侧激光展开140的扇形开火,由两侧升空激光后,很快扫向中心。我们在主炮口处输入时,是不吃将近该技能的损害的(漠视)。

如果距离距离较近,待激光扫向中心时,闪躲或盾鼓吹才可。4、激光升空两侧激光炮很快锁定目标(也有可能箭空气),随后马上升空激光(瞄准完瞬发)。

我们在主炮口处输入时,是不吃将近该技能的损害的(漠视)。如果距离距离较近,在被激光几乎瞄准之前,向侧面闪躲(有多段反击判断,平晕不过于大位),或荐盾盾鼓吹才可。5、转动开火主炮升空激光(副炮第二阶段为激光,第三阶段为光束弹头),并以自身为中心转动,开火全图。应付方法一般为两种:①在主激光将要扫到时,倒数闪躲两次,穿过激光。

②跟在其屁股后面转圈圈。第三阶段在BOSS损失一半以上的血量后,不会马上转入第三阶段。第三阶段损害更高,且不会追加一些技能。

▲和平使者的装甲再度发生变化1、激光逆光束弹头转入第三阶段后,副炮仍然升空宽激光,取而代之的是多段光束弹头。2、自回头飘浮雷BOSS恶魔4颗飘浮雷,当飘浮雷检测到周围目标时,之后不会跟踪目标,并在一段时间后发生爆炸。虽然具备追踪能力,但是追踪速度较快,维持移动之后可追赶飘浮雷。

尤其的:在BOSS死后,该技能依然不会不存在一定时间,运气不欠佳遇上的话,不会遗失一定分数。3、追踪导弹BOSS朝上升空数枚追踪导弹迎击目标,速度较慢,追踪能力强劲。

在远处时,较更容易逃离该技能,但在近处时不免狠狠上几发,好在损害不低,需要故意闪躲。持续移动依旧可以较好地回避损害。4、战术核弹BOSS向前升空一枚核弹,对大范围目标导致极高损害,自身不会转入堡垒模式抵挡核弹损害。

▲瞄准处为柱状机关(两侧皆有),毁坏可使BOSS的防卫过热十分炫酷的技能,也十分红给。在发生爆炸时,可躲藏在和平使者背后,免遭损害。也可以反击机械臂引人注目的红色瞄准轴毁坏其堡垒模式,使BOSS吃自己的核弹(但该情况下需注意自身安全性,可通过无限大闪躲或百变技回避)。

一般来说是建议:躲藏在和平使者后面打它屁股。彩蛋和平使者是所有怪物中,唯一一个退出化疗的。

▲当和平使者血量极低时,几乎中断,失去战斗能力应付策略这里引荐3套阵容,可以较为精彩地解决问题BOSS,并且分不较低。1、女王+给定两摆动(需要薄弱)虽然BOSS是机械属性,但是某些神秘的原作使得女王需要精彩吊打它女王的「空间核心」可以导致多次损害判断,且损害判断方位必要为最薄弱的主炮口处。即便吃薄弱,但多判的多倍损害是知道惹不起。基本上女王全程SOLO,最后SP剩125后,必要翻就能拿走。

2、鬼铠+约拿+炽翎/银狼在面临和平使者时,同阿湿波,约拿的损害是漠视其减伤的(当然也吃加伤)。BOSS的机械属性堪称更进一步不断扩大约拿的优势。

鬼铠负责管理电池与感电BUFF,炽翎/银狼可以更进一步减少元素损害。由于BOSS吃时空,所以炽翎效果比起银狼会更佳。3、孤儿院人组以彗星驱动为核心,配备较低的话,可以搭配蓝莓兹攻主C,打蓄力+大讨防反;配备较高的话,可以搭配樱桃炸弹主C,发条并转完事。更加多精彩内容尽在崩解3专区!。


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