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《茶杯头历险记》人气太高挡不住被手游厂商抄袭

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本文摘要:由 MDHR 工作室研发的横幅动作游戏《茶杯头历险记(Cuphead)》于上个月 29 日在 PC 与 Xbox One 平台发售。因为其 1930 年代的迪士尼动画风格,让游戏在研发过程中就备受瞩目,最近 MDHR 工作室更加利用网路宣告《茶杯头历险记》的贩售量早已多达 100 万套。 也许是看上《茶杯头历险记》的高人气,许多山寨手机游戏也争相出笼。

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由 MDHR 工作室研发的横幅动作游戏《茶杯头历险记(Cuphead)》于上个月 29 日在 PC 与 Xbox One 平台发售。因为其 1930 年代的迪士尼动画风格,让游戏在研发过程中就备受瞩目,最近 MDHR 工作室更加利用网路宣告《茶杯头历险记》的贩售量早已多达 100 万套。  也许是看上《茶杯头历险记》的高人气,许多山寨手机游戏也争相出笼。

看起来游戏公司 EvilGorilla 从 10 月 5 日至 10 月 10 日为止,屡屡发售了 3 款看起来与《CupHead》有所涉及的手机游戏。这些游戏都是採用《茶杯头历险记》裡登场的主角茶杯头作为游戏人物,玩法大体都是页面萤幕让角色冲刺、跳跃,或是转换汽车方向逃离反击等。

这些游戏与其说是剽窃原作的玩法,不如说是依赖这个火红的「角色 IP」来博得注目。  这些游戏虽然採取免费iTunes的经营方式,但游戏过程中会插入许多广告。以 Raucangcua 研发的《Subway Cuphead Adventure》来说,就是一款利用页面来冲刺或跳跃的全然操作者型游戏,但游戏过程中常常会弹出有广告阻碍游戏体验或流程。

美国 Comicbook.com 就说道到:「这类游戏基本上只有 20% 时间在玩游戏,其他 80% 时间都在看广告」。  虽然有些游戏看起来《Jump Cuphead Jump》凭藉瞬间体验与高难度而取得迴敲,但大部分媒体还是警告尽可能不要iTunes用于这类手机游戏或进击、应用程式,因为除了不会有运营上的问题外,还有可能所含蓄意程式。  比如上个月发售的《Adventure of the Cup on Head》虽然标榜古典动作游戏,但游戏自启动以后就大大看见广告,除此之外还有许多单字错误或非官方的怪异讯息跑出,所以也期望玩家们以后尽可能不要加装这类有顾虑的游戏。


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